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Base simple sur ATCS.
FIXME: ne pas construire à la roulette, les noobs ils savent pas!
FIXME: préciser FFA/match
Ensuite (vers 2:45 de jeu), on peut attaquer ou bouger d'autres bâtiments en attendant le stage 2.
Le fait de construire au milieu de la pente fait que le spawn est protégé par les murs et qu'il ne peut pas se faire détruire de loin. Ce spawn permet également de construire dans ce coin qui est normalement trop éloigné des structures par défaut.
Cet endroit permet aux humains de tirer sur l'overmind et les spawns par défaut, c'est pourquoi il est prudent d'y placer un tube ou deux.
Si les humains se mettent à cet endroit, ils peuvent détruire certains bâtiments de loin et c'est un bon endroit pour attendre que les aliens leur sautent dessus. C'est donc une bonne idée de protéger cet endroit au moyen d'un tube ou deux.
Les humains peuvent attaquer l'overmind et les oeufs par défaut à la painsaw ou à la grenade. On peut au moins leur faire perdre du temps en bloquant la montée.
Le problème est que le granger stage 1 ne pourra pas remonter près de l'overmind car le chemin lui sera barré à lui aussi (à moins de déconstruire la barricade).