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Le construction est une partie importante du jeu; elle demande également de la vitesse d'exécution et de la précision.
Ce qu'il faut faire avec ces données, c'est voir le temps minimum, sur toutes les cartes, pour que les ennemis aient le temps d'être dans notre base.
FIXME: Temps avant de pouvoir reconstruire ? (8 s?) / temps de déconstruction ? (5 s?)
Source: https://dnc.tremforges.net/trac/browser/src/game/tremulous.h (chercher _BT, exprimé en millisecondes).
| Bâtiment | Temps |
|---|---|
| acid tube | 15 s |
| barricade | 20 s |
| booster | 15 s |
| egg | 15 s |
| hive | 20 s |
| hovel | 15 s |
| overmind | 30 s |
| trapper | 12 s |
| Bâtiment | Temps |
|---|---|
| armoury | 10 s |
| defense computer | 10 s |
| machinegun turret | 10 s |
| medistation | 10 s |
| reactor | 20 s |
| repeater | 10 s |
| telenode | 10 s |
| tesla generator | 15 s |
| Carte | Équipe | Temps |
|---|---|---|
| ATCS | Aliens | 10 s |
| ATCS | Humains | 15 s |